Sharp vient d’annoncer un nouvel écran, destiné aux petits appareils portables, tels les téléphones, mais aussi peut-être les consoles de jeux vidéo portables. La principale spécificité de cet écran, c’est sa capacité à afficher des images en 3D sans lunettes, avec une résolution, un contraste et une luminosité bien supérieurs à la concurrence. Cet écran dispose en effet d’une résolution FWVGA (480 x 854) alors que ses concurrents se limitent à du 240 x 320, d’une luminosité doublée et d’un contraste décuplé ! Daimaou, de Akihabara News, qui a eu la chance d’assister à la présentation en est revenu convaincu : pour reprendre ses termes, le nouvel écran 3D de Sharp est une TUERIE ! La qualité de la 3D serait similaire à ce que proposent les télévisions avec des lunettes, avec juste une différence : les lunettes font sortir l’image de l’écran alors que l’écran de Sharp est plus compétent en profondeur.
Pourquoi porter des lunettes alors ?
La technologie à barrière de parallaxe (expliquée sur ce schéma en anglais de Sharp), utilisée dans cet écran, impose une contrainte qui la rend difficilement compatible avec une télévision 3D utilisée par plusieurs personnes : pour percevoir l’effet 3D, il faut être à une position assez précise par rapport à l’écran. Qui plus est, l’écran doit être spécifiquement conçu pour le nombre de personnes qui le regarderont et à chaque personne qui s’ajoute, il faut générer deux nouvelles images – une pour chacun de ses yeux. Autant de contraintes qui le rendent difficilement compatible avec nos salons et qui expliquent l’utilisation des lunettes 3D par les constructeurs. Par contre, pour une console de jeux portable comme, au hasard celle qui va remplacer la Nintendo DS, la Nintendo 3DS annoncée par un communiqué de presse laconique il y a 1 semaine, c’est idéal… mais il faudra attendre l’E3 et la mi-juin 2010 pour en savoir plus.




