Tout juste un mois que la Nintendo 3DS est disponible en France, moment idéal pour un Test complet de la nouvelle console portable mettant en avant le concept de 3D « sans lunettes ». Une technologie qui a un prix, la question étant de définir si ce coût est justifié ou non.
Nintendo 3DS : Rendu 3D et graphismes
Premier point important, la fonction 3D en elle-même, largement mise en avant par Nintendo. Une option à activer et à régler en intensité grâce à un petit interrupteur placé sur l’écran supérieur de la console. Premier constat très positif, tant lors d’une partie de « Guerre des Têtes » (sorte de jeu de tir prenant racine dans votre environnement réel) que pendant une activité de Réalité Augmentée. Le rendu des visages et personnages est particulièrement saisissant, le joueur ayant le sentiment de voir ses héros sortir de l’écran. Effet de profondeur également très convaincant, notamment sur des jeux comme Super Street Fighter IV et Nintendogs + Cats. De la sorte, l’envie de plonger dans l’action se fait sentir, un peu comme s’il devenait possible d’entrer littéralement dans les jeux. Au-delà des mots, l’expérience se vit avec intensité « console en main »… Impressionnant !
Et histoire de faire les choses en grand, Nintendo a doté sa console de fortes capacités techniques, le hardware de la 3DS étant supérieur à bien des égards à celui de la Wii. Console portable plus puissante que la console de salon, une première chez Nintendo ! Toujours est-t-il qu’en pratique, le résultat est époustouflant, pour peu que les jeux soient à la hauteur. Citons une fois encore Super Street Fighter IV, mais également Kid Icarus Uprising et Resident Evil Mercenaries, essayés au Carrousel du Louvre. Graphismes de haute voltige, donc, mais pas seulement, avec des capacités sonores bien réelles (hurlements des zombies de Resident Evil très « réalistes ») et des animations démontrant au passage que seul le design (et l’écran tactile !) de la DS est encore présent…
Fonctions communautaires et mini-jeux
Même si le tarif de 250 euros (voir moins selon les enseignes) peut paraître excessif, force est de reconnaître que Nintendo ne s’est pas moqué des joueurs, en intégrant un grand nombre de fonctions et applications à son hardware. Ainsi, même sans acheter le moindre jeu, il y a de quoi s’occuper pendant plusieurs semaines. Et si la boutique en ligne n’est pas encore accessible, les utilisateurs peuvent déjà profiter de l’appareil photo (2 objectifs extérieurs et 1 objectif intérieur), du studio musique (écouter et modifier ses musiques via une carte SD), de l’éditeur de Mii ou encore de la « Place Mii ». Concernant cette dernière, le concept est assez génial puisque faisant appel à la fonction street pass qui permet de récolter toutes sortes d’informations sur les utilisateurs de 3DS croisés au cours d’une journée dans la rue ou ailleurs. Couplée au Podomètre (attribution de pièces en fonction du nombre de pas exécutés), elle permet d’échanger et d’accueillir des Mii dans sa console, par exemple afin d’échanger des pièces de Puzzle (mini-jeu Puzzle Troc) ou de bénéficier d’une aide dans le but de boucler la quête de « Mii en Péril », un RPG rudimentaire mais très addictif et particulièrement long à terminer (comptez facilement deux mois de jeu).
Autre mini-jeu très original, la Guerre des Têtes. Cette-fois, c’est en prenant en photos ses amis, proches et ennemis (défoulant !), qu’il devient possible de créer un monde mélangeant savamment réalité et virtuel. Car, en plus des visages capturés par la webcam et passablement déguisés pour l’occasion (assez drôle…), la console va reproduire votre environnement immédiat pour s’en servir en guise de décor du jeu ! Un jeu s’apparentant à un « shoot-them-up » complètement fou puisque entrainant la destruction partielle de vos murs…dans le jeu ! C’est donc en tournant sur vous-même (en vrai !) à 360 degrés, console en main, que vous pourrez profiter de cette action déroutante, dans des lieux familiers avec des belligérants issus de votre entourage ! Et le résultat est vraiment stupéfiant, particulièrement lorsque l’on active la fonction 3D de la console. Attention tout de même, votre tête (la vôtre, la vrai !) pourrait se mettre à tourner en cas d’utilisation massive ! Immersif à souhait, une vraie bonne surprise…
Nintendo 3DS et la Réalité Augmentée
Enfin, les très populaires cartes de R.A (Réalité Augmentée) viennent littéralement achever les joueurs, avec cette idée de faire usage de cartes préprogrammées par ordinateur, dans l’optique de mélanger une fois de plus réel et virtuel. Ainsi, une quinzaine d’activités délirantes vont permettre de s’éclater de diverses manières, toujours en disposant de la très pratique fonction appareil photo pour immortaliser ces moments irréalistes. En pratique, toujours en visionnant l’action depuis l’écran de la console, l’on peut apprécier la table de son salon s’ouvrir pour faire apparaitre un Dragon à détruire, sa table à manger se distordre dans tous les sens (juste hallucinant…) ou, encore, porter les différents héros Nintendo (Mario, Link, Samus, etc…) et autres Mii dans le creux de sa main ! Là encore, tablez aisément sur une bonne dizaine de jours de jeu intensif pour débloquer et terminer toutes les activités proposées…quelle expérience !
La plus « next-gen » des consoles portables…
Si la tarification de la Nintendo 3DS reste un sujet sensible, peu de joueurs devraient regretter leur achat après-coup, en raison de l’introduction d’une foule de concepts et mini-jeux totalement inédits représentant à merveille l’immense pouvoir créatif des équipes de Nintendo. Big N parvient avec succès à mélanger notions de réel et de virtuel pour faire avancer le monde du jeux vidéo dans une nouvelle ère. Et cette-fois, la révolution se fait autant sur le plan visuel (puissance de la console, réalité Augmentée et effet 3 Dimensions saisissant) que d’un point de vue de la prise en main, avec une véritable interaction dans les jeux, faisant appel à notre environnement extérieur, nos réflexes et nos mouvements. La réalité virtuelle n’est pas loin…De plus, avec son design très classe, son nouveau stick circulaire et sa carte SD intégrée, cette nouvelle 3DS accumule les qualités, malgré un léger manque de jeux actuellement. Point qui devrait rapidement évoluer grâce aux sorties à suivre cette année, parmi lesquelles Mario Kart 3D (confirmé pour cette année), Resident Evil Mercenaries, Zelda Ocarina of Time, Dead or Alive, Starfox ou encore Kid Icarus Uprising.
Cependant, reste un vrai problème, l’autonomie de batterie, assez ridicule il est vrai ! Du coup, en fonction 3D, impossible de passer les deux petites heures (entre 3 et 4 heures « sans ») de jeu…le seul et unique point noir constaté à l’issue de ce test (en plus du prix) mais suffisamment préoccupant pour ceux réservant leur console à un stricte usage mobile. Sachez tout de même que, compte tenu des fonctions de la 3DS et de ses capacités, la belle saura bien souvent faire concurrence aux consoles de salon pour un usage « at home » très agréable également…
Une chose est sûre, Nintendo a encore frappé fort.
Julien Barthet – Site professionnel









C EST TROP COOOL j ai trop envie d avoir la 3ds maintenant!!!!!!!
J’ai la 3DS elle est vraiment exeptionnel ! L’article la décrie parfaitement
Merci Hadrien ! Et je suis bien d’accord avec vous…Si vous voulez un rendu 3D relief très très impressionnant, je vous conseille Dead or Alive…
C’est clair qu’elle vaut vraiment le coup ! Merci pour votre com Ingrid !